rust服务器添加管理员服主方法和命令指令代码

视频教程:rust专用服务器添加管理员方法和命令使用

管理员指令第一个管理员的设置只能在服务器窗口完成。之后添加新管理员就可以由已经存在的管理员在游戏中从控制台(按F1)添加。

查询你的64位ID(推荐使用方法1或者方法2)
方法一:先从游戏进入服务器,然后在服务器窗口输入status查看在线玩家,找到你的名字并记下7656开头的一串数字。
方法二:如果你的steam个人资料中没有设置自定义URL,那么你的个人资料网址最后的一串数字就是你的64位ID。背景空白处右键,选择复制网页URL,找个地方粘贴并记下结尾7656开头的数字。
方法三:打开你的steam个人资料,空白背景处右键选择复制网页URL,然后打开https://steamid.io/lookup,粘贴并单击lookup按钮。记下steamID64后的7656开头的数字。
在服务器窗口输入:global.ownerid 你的数字ID,注意中间有个空格,示例:

global.ownerid 76561198003843972

如果提示Added owner 76561198003843972就表示成功了,

但你需要重新进入服务器才能生效,生效后你的名字颜色会变成绿色。
下面是管理员常用的一些指令,按F1打开控制台输入。注意指令和参数中间会有个空格:例如:god 1

【常用指令和参数】
两个重要指令

绑定指令 bind 例:bind n noclip
查询指令 find 例: find give

  1.绑定指令 bind 按键 具体指令 示例:bind n noclip,

  按N键即可激活穿墙功能。如果想取消绑定,打开游戏目录下的cfg\keys.cfg,找到你绑定的按键删除后重进游戏即可。

  2.查询指令 find 关键字 例如你想知道有关刷物资的指令give,

  对于寻找指令较有帮助,

  下面就是一些常用命令和参数:指令 功能 示例

god        无敌状态,1为开启,0为关闭。        god 1
giveto        给指定玩家指定物品        giveto ABC wood 100 给玩家ABC木头100个。
giveall        给所有玩家指定物品        giveall wood 100 给所有玩家木头100个。该指令可突破物品最大叠加数量。
status        查看服务器在线玩家        目前无法显示中文名的玩家。
kick        踢出玩家        kick ABC 踢出玩家ABC,也可填写数字ID。
ban        封禁当前在线的某个玩家        ban ABC 封禁昵称为ABC的玩家,该玩家需要在线。
banid        以数字ID封禁玩家        ban 76561197985239423 该玩家无需在线。
banlist        显示封禁名单        
unban        解封玩家        unban 76561197985239423 解封该数字ID的玩家。
global.ownerid        添加服主权限        global.ownerid 76561197985239423
global.moderatorid        添加管理员权限        global.moderator 76561197985239423
global.removeowner        撤销服主权限        global.removeowner 76561197985239423
global.removemoderator        撤销管理员权限        global.removemoderator 76561197985239423
ent kill        移除目前瞄准的实体        包括树木、矿石、直升机、建筑等一切能与玩家互动的实体。
noclip        启用穿墙模式        再次输入可关闭。
spectate        以第三人称观察某玩家        spectate ABC 以第三人称模式观察玩家ABC,按F3可进行多次视角切换。
respawn me        关闭第三人称观察模式        
pve        pve模式,1为开启,0为关闭        PVE模式下攻击他人或建筑,自己承受伤害。
stability        承重模式,1为开启,0为关闭        关闭后房屋不会塌陷,但开启后没有稳定支撑的建筑依然会塌陷。
env.time        日夜切换        env.time 10即上午10点,游戏内实行24小时制。
heli.drop        在当前位置刷新一架武直        
heli.lifetimeminutes        武直巡逻时间        heli.lifetimeminutes 15 武直出现15分钟后离开。
heli.calltome        呼叫武直到我当前坐标        
heli.bulletdamagescale        武直子弹伤害百分比        heli.bulletdamagescale 0.5,将武直的子弹伤害设置为原来的50%。默认值为1。
heli.guns        武直是否开枪,1为开,0为不开        
heli.strafe        命令武直进行地毯轰炸        
weather.fog        设置雾的浓度百分比        fog 1 大雾天气,1表示100%。
weather.rain        设置雨的强度百分比        rain 1 大雨天气,1表示100%。
weather.cloud        设置云的浓度百分比        cloud 1 多云天气,1表示100%。
weather.wind        设置风的强度百分比        wind 1 大风天气,1表示100%。
teleport        传送指令        teleport A 传送自己到A身边。teleport A B 传送A到B身边。
ent unlock        解除锁定        对准密码锁或画板可解锁。
ent lock        锁定物品        对准密码锁或画板可锁定。
ent who        查询物品建造者的数字ID        需对准物品,一切物品均适用。
debugcamera        使摄像机脱离身体,1为启用,0为关闭        按住右键拖拽可修改视野范围。
say        以服务器身份发送消息        say 123
mutechat        禁言玩家        mutechat ABC 禁言玩家ABC。
unmutechat        解除禁言        unmutechat ABC 解除ABC的禁言。
chat.enabled        聊天系统,1为启用,0为关闭        
entity.spawn        刷新实体,树木矿石甚至矿坑等都可以        必须知道实体的正确代码才能使用,可搭配entity.find_radius使用。
entity.find_radius        查询一定范围内的实体代码        entity.find_radius 100 查询自身周围100米内的实体代码,可搭配entity.spawn使用。
decay.scale        腐蚀的快慢        decay.scale 1为正常腐蚀速度,decay.scale 0为关闭腐蚀。
spawn.max_density        资源刷新的最大密度        默认为1,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
spawn.min_density        资源刷新的最低密度        默认为0.5,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
spawn.max_rate        资源刷新的最大速率        默认为1,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
spawn.min_rate        资源刷新的最小速率        默认为0.5,不建议大幅度更改,易导致资源过多内存不足。
hackablelockedcrate.decayseconds        定时解锁箱无人解锁时多久后损毁        默认为7200秒
hackablelockedcrate.requiredhackseconds        解锁需要时间        默认为900秒

  【刷新指令】

  在准星瞄准处刷新相应实体,前缀entity.可以省略,直接输入spawn效果相同,可使用ent kill指令移除这些实体。

  自然资源类 指令 功能 示例

entity.spawn bear 刷新一只熊
entity.spawn stag 刷新一只鹿
entity.spawn wolf 刷新一只狼
entity.spawn horse 刷新一匹马
entity.spawn chicken 刷新一只鸡
entity.spawn boar 刷新一只猪
entity.spawn stone-ore 刷新一块石头矿石
entity.spawn sulfur-ore 刷新一块硫磺矿石
entity.spawn Metal-ore 刷新一块金属矿石
NPC和载具类指令 功能说明 用法示例与备注
entity.spawn cargo_plane 呼叫空投飞机前往自己当前位置
heli.drop 在当前位置刷新一架直升机
heli.call 呼叫一架武装直升机进入地图
heli.calltome 呼叫一架武装直升机前往自己当前位置
entity.spawn ch47.entity 刷新一架可驾驶的支奴干运输机
entity.spawn ch47scientists.entity 刷新一架由科学家驾驶的支奴干运输机
entity.spawn Scientist 刷新一个蓝色防化服科学家
entity.spawn scientistpeacekeeper 刷新一名绿色防化服科学家
entity.spawn scientist_gunner 刷新一名持有M249的科学家
entity.spawn scientistjunkpile 刷新一名探索垃圾堆的科学家
entity.spawn sentry.scientist.static 刷新一个军管区的自动炮台
entity.spawn sedan 刷新一辆可驾驶的汽车
entity.spawn bradleyapc 刷新一辆坦克
entity.spawn rowboat 刷新一艘快艇
entity.spawn murderer 刷新一只手持砍刀的僵尸
entity.spawn zombie 刷新一只绿色方块僵尸
遗迹、废弃物类 功能说明 用法示例与备注
entity.spawn waterwellstatic 刷新一座水井
entity.spawn junkpile_a 刷新一个废弃汽车垃圾堆
entity.spawn junkpile_b 刷新一个轮胎垃圾堆
entity.spawn junkpile_c 刷新一个废弃机械垃圾堆
entity.spawn junkpile_d 刷新一个洗衣机垃圾堆
entity.spawn junkpile_e 刷新一个塑料桶垃圾堆
entity.spawn junkpile_f 刷新一个纸箱子垃圾堆
entity.spawn junkpile_g 刷新一个废弃卡车垃圾堆
entity.spawn junkpile_water_a 刷新一个水上垃圾堆A
entity.spawn junkpile_water_b 刷新一个水上垃圾堆B
entity.spawn junkpile_water_c 刷新一个水上垃圾堆C
entity.spawn minecart 刷新一台矿车
entity.spawn cycler 刷新一台分解机
entity.spawn loot-barrel-1 刷新一个黄色油桶 entity.spawn loot_barrel_1 效果相同
entity.spawn loot-barrel-2 刷新一个蓝色油桶 entity.spawn loot_barrel_2 效果相同
entity.spawn oil_barrel 刷新一个红色油桶
entity.spawn hobobarrel_static 刷新一个可燃烧的油桶
entity.spawn foodbox 刷新一个食物盒子
entity.spawn cave_lift 刷新一个洞穴绳桶电梯
entity.spawn lift_cabin_15 刷新一个15英寸高电梯
entity.spawn lift_cabin_15_no_roof 刷新一个15英寸高无天花板电梯
entity.spawn lift_cabin_18_no_roof 刷新一个18英寸高无天花板电梯
entity.spawn lift_cabin_21 刷新一个21英寸高电梯
entity.spawn lift_cabin_21_no_roof 刷新一个21英寸高无天花板电梯
entity.spawn lift_cabin_27 刷新一个27英寸高电梯
entity.spawn lift_cabin_30 刷新一个30英寸高电梯
entity.spawn rocket_crane_lift 刷新一个火箭发射站带绳索电梯
entity.spawn rocket_crane_lift_nd 刷新一个火箭发射站电梯 无法移动
箱子类 功能说明 用法示例与备注
entity.spawn supply_drop 刷新一个空投补给箱
entity.spawn parachute 刷新一个空投补给降落伞
entity.spawn crate_basic 刷新一个小型板条箱
entity.spawn crate_elite 刷新一个金属补给箱
entity.spawn crate_mine 刷新一个普通板条箱
entity.spawn crate_normal 刷新一个绿色普通板条箱
entity.spawn crate_normal_2 刷新一个黄色普通板条箱
entity.spawn crate_normal_2_food 刷新一个食物板条箱
entity.spawn crate_normal_2_medical 刷新一个药品板条箱
entity.spawn crate_tools 刷新一个工具板条箱
entity.spawn crate_underwater_advanced 刷新一个水下高级箱 需解锁
entity.spawn crate_underwater_basic 刷新一个水下普通箱 需解锁
entity.spawn codelockedhackablecrate 刷新一个密码破译箱 需解锁
entity.spawn bradley_crate 刷新一个坦克箱 炸毁坦克后刷新的箱子
entity.spawn heli_crate 刷新一个武直箱 击落武直后刷新的箱子
其他类 功能说明 用法示例与备注
entity.spawn player 刷新一个玩家实体
entity.spawn survey_crater 刷新一个矿坑 用于安放挖矿机
entity.spawn survey_crater_oil 刷新一个油坑 用于安放抽油机
entity.spawn pumpjack-static 刷新一台抽油机
entity.spawn MiningQuarry 刷新一台挖矿机

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THE END
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