rust背包扩展插件,额外大背包Backpacks

  特征

rust背包扩展插件,额外大背包

  允许玩家拥有背包,为他们提供额外的库存空间。

  每个玩家可定制的容量

  选择在死亡时删除或删除内容

  清除地图擦除的选项

  可选项目白名单或黑名单

  可选的 GUI 按钮

  注意:要绑定打开背包的钥匙,bind b backpack.open请在 F1 客户端控制台中使用。

  聊天命令

  /backpack– 打开自己的背包

  /backpackgui– 切换是否可以看到背包 GUI 按钮

  /viewbackpack — 打开另一个玩家的背包(需要backpacks.admin许可)

  控制台命令

  backpack.open– 打开你的背包(用于键绑定,也由 GUI 按钮调用)

  backpack.fetch — 从你的背包中取出一件物品

  服务器命令

backpack.erase <id>— 强制清除特定玩家背包的内容

  权限该插件使用权限系统。要分配权限,请使用oxide.grant . 要删除权限,请使用oxide.revoke .

  backpacks.admin– 需要使用/viewbackpack命令

  backpacks.gui– 需要查看 GUI 按钮

  backpacks.use– 需要打开自己的背包

  backpacks.use.1 – 7– 允许玩家访问一定数量的库存行,覆盖配置的默认大小(例如,backpacks.use.3 为他们提供 3 行物品空间;仍然需要backpacks.use)

  backpacks.fetch– 需要使用backpack.fetch命令

  backpacks.keepondeath– 玩家死亡时背包不会被擦掉或掉落

  backpacks.keeponwipe– 免除玩家的背包在地图擦除时被擦除

  backpacks.noblacklist– 免除玩家物品限制(黑名单或白名单)

  配置可以在目录Backpacks下的文件中配置设置和选项config。建议使用编辑器和验证器来避免格式​​问题和语法错误。

{
  "Drop on Death (true/false)": true,
  "Erase on Death (true/false)": false,
  "Clear Backpacks on Map-Wipe (true/false)": false,
  "Only Save Backpacks on Server-Save (true/false)": false,
  "Use Blacklist (true/false)": false,
  "Blacklisted Items (Item Shortnames)": [
    "autoturret",
    "lmg.m249"
  ],
  "Use Whitelist (true/false)": false,
  "Whitelisted Items (Item Shortnames)": [],
  "Minimum Despawn Time (Seconds)": 300.0,
  "GUI Button": {
    "Image": "https://i.imgur.com/CyF0QNV.png",
    "Background color (RGBA format)": "1 0.96 0.88 0.15",
    "GUI Button Position": {
      "Anchors Min": "0.5 0.0",
      "Anchors Max": "0.5 0.0",
      "Offsets Min": "185 18",
      "Offsets Max": "245 78"
    }
  },
  "Softcore": {
    "Reclaim Fraction": 0.5
  },
  "Backpack Size (1-7 Rows)": 1
}

本土化:

默认消息位于目录Backpacks下的文件中lang/en。要添加对另一种语言的支持,请创建一个新的语言文件夹(例如de德语)(如果尚未创建),将默认语言文件复制到新文件夹,然后自定义消息。

{
  "No Permission": "You don't have permission to use this command.",
  "May Not Open Backpack In Event": "You may not open a backpack while participating in an event!",
  "View Backpack Syntax": "Syntax: /viewbackpack <name or id>",
  "User ID not Found": "Could not find player with ID '{0}'",
  "User Name not Found": "Could not find player with name '{0}'",
  "Multiple Players Found": "Multiple matching players found:\n{0}",
  "Backpack Over Capacity": "Your backpack was over capacity. Overflowing items were added to your inventory or dropped.",
  "Blacklisted Items Removed": "Your backpack contained blacklisted items. They have been added to your inventory or dropped.",
  "Backpack Fetch Syntax": "Syntax: backpack.fetch <item short name or id> <amount>",
  "Invalid Item": "Invalid Item Name or ID.",
  "Invalid Item Amount": "Item amount must be an integer greater than 0.",
  "Item Not In Backpack": "Item \"{0}\" not found in backpack.",
  "Items Fetched": "Fetched {0} \"{1}\" from backpack.",
  "Fetch Failed": "Couldn't fetch \"{0}\" from backpack. Inventory may be full.",
  "Toggled Backpack GUI": "Toggled backpack GUI button."
}

为什么玩家死后背包不会掉落?

背包不会掉落的三个可能原因。

  1. 配置选项"Drop on Death (true/false)"false.
  2. 玩家有backpacks.keepondeath权限。
  3. 另一个插件防止背包通过CanDropBackpack挂钩掉落。竞技场插件通常会为竞技场中的玩家执行此操作。

如何将背包按钮移动到快捷栏的左侧?

将插件配置部分替换"GUI Button Position"为以下内容。

"GUI Button Position": {
  "Anchors Min": "0.5 0.0",
  "Anchors Max": "0.5 0.0",
  "Offsets Min": "-265 18",
  "Offsets Max": "-205 78"
}

已知限制

可绘制实体、照片、寻呼机、手机和磁带将在地图擦除时丢失数据。目前没有计划跨擦除保留此数据,但可以根据要求考虑此类功能。

2022.9.26更新v3.8.0

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