特征
允许玩家拥有背包,为他们提供额外的库存空间。
每个玩家可定制的容量
选择在死亡时删除或删除内容
清除地图擦除的选项
可选项目白名单或黑名单
可选的 GUI 按钮
注意:要绑定打开背包的钥匙,bind b backpack.open请在 F1 客户端控制台中使用。
聊天命令
/backpack– 打开自己的背包
/backpackgui– 切换是否可以看到背包 GUI 按钮
/viewbackpack — 打开另一个玩家的背包(需要backpacks.admin许可)
控制台命令
backpack.open– 打开你的背包(用于键绑定,也由 GUI 按钮调用)
backpack.fetch — 从你的背包中取出一件物品
服务器命令
backpack.erase <id>
— 强制清除特定玩家背包的内容
权限该插件使用权限系统。要分配权限,请使用oxide.grant . 要删除权限,请使用oxide.revoke .
backpacks.admin– 需要使用/viewbackpack命令
backpacks.gui– 需要查看 GUI 按钮
backpacks.use– 需要打开自己的背包
backpacks.use.1 – 7– 允许玩家访问一定数量的库存行,覆盖配置的默认大小(例如,backpacks.use.3 为他们提供 3 行物品空间;仍然需要backpacks.use)
backpacks.fetch– 需要使用backpack.fetch命令
backpacks.keepondeath– 玩家死亡时背包不会被擦掉或掉落
backpacks.keeponwipe– 免除玩家的背包在地图擦除时被擦除
backpacks.noblacklist– 免除玩家物品限制(黑名单或白名单)
配置可以在目录Backpacks下的文件中配置设置和选项config。建议使用编辑器和验证器来避免格式问题和语法错误。
{
"Drop on Death (true/false)": true,
"Erase on Death (true/false)": false,
"Clear Backpacks on Map-Wipe (true/false)": false,
"Only Save Backpacks on Server-Save (true/false)": false,
"Use Blacklist (true/false)": false,
"Blacklisted Items (Item Shortnames)": [
"autoturret",
"lmg.m249"
],
"Use Whitelist (true/false)": false,
"Whitelisted Items (Item Shortnames)": [],
"Minimum Despawn Time (Seconds)": 300.0,
"GUI Button": {
"Image": "https://i.imgur.com/CyF0QNV.png",
"Background color (RGBA format)": "1 0.96 0.88 0.15",
"GUI Button Position": {
"Anchors Min": "0.5 0.0",
"Anchors Max": "0.5 0.0",
"Offsets Min": "185 18",
"Offsets Max": "245 78"
}
},
"Softcore": {
"Reclaim Fraction": 0.5
},
"Backpack Size (1-7 Rows)": 1
}
本土化:
默认消息位于目录Backpacks
下的文件中lang/en
。要添加对另一种语言的支持,请创建一个新的语言文件夹(例如de
德语)(如果尚未创建),将默认语言文件复制到新文件夹,然后自定义消息。
{
"No Permission": "You don't have permission to use this command.",
"May Not Open Backpack In Event": "You may not open a backpack while participating in an event!",
"View Backpack Syntax": "Syntax: /viewbackpack <name or id>",
"User ID not Found": "Could not find player with ID '{0}'",
"User Name not Found": "Could not find player with name '{0}'",
"Multiple Players Found": "Multiple matching players found:\n{0}",
"Backpack Over Capacity": "Your backpack was over capacity. Overflowing items were added to your inventory or dropped.",
"Blacklisted Items Removed": "Your backpack contained blacklisted items. They have been added to your inventory or dropped.",
"Backpack Fetch Syntax": "Syntax: backpack.fetch <item short name or id> <amount>",
"Invalid Item": "Invalid Item Name or ID.",
"Invalid Item Amount": "Item amount must be an integer greater than 0.",
"Item Not In Backpack": "Item \"{0}\" not found in backpack.",
"Items Fetched": "Fetched {0} \"{1}\" from backpack.",
"Fetch Failed": "Couldn't fetch \"{0}\" from backpack. Inventory may be full.",
"Toggled Backpack GUI": "Toggled backpack GUI button."
}
为什么玩家死后背包不会掉落?
背包不会掉落的三个可能原因。
- 配置选项
"Drop on Death (true/false)"
是false
. - 玩家有
backpacks.keepondeath
权限。 - 另一个插件防止背包通过
CanDropBackpack
挂钩掉落。竞技场插件通常会为竞技场中的玩家执行此操作。
如何将背包按钮移动到快捷栏的左侧?
将插件配置部分替换"GUI Button Position"
为以下内容。
"GUI Button Position": {
"Anchors Min": "0.5 0.0",
"Anchors Max": "0.5 0.0",
"Offsets Min": "-265 18",
"Offsets Max": "-205 78"
}
已知限制
可绘制实体、照片、寻呼机、手机和磁带将在地图擦除时丢失数据。目前没有计划跨擦除保留此数据,但可以根据要求考虑此类功能。
暂无评论内容